# SML 소개

![](https://3818360466-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQpkMrwwH655123mMaEs0%2Fuploads%2F5mLM5zewvpMdbiHXaB6b%2FSML%20HP%20cards.png?alt=media\&token=96b31ba9-589f-45b5-8a97-6835cd67b215)

게임 시장은 성장하고 있지만, 게임사의 상황은 녹록지 않다. 경쟁이 치열해지면서 게임의 평균 수명은 점점 줄어들고 있으며, 마케팅 비용 및 플랫폼 사용에 대한 비용은 게임사에 더한 부담으로 다가오고 있다. 이러한 부담에 대부분의 게임이 '부분 유료화' 모델을 적용하고 있다. 이러한 게임사의 선택은 유저의 부담으로 전이되며 피로도는 증가하고 흥미는 급속도로 줄어들게 된다. 유저는 게임을 떠나게 되고, 수익성이 떨어진 게임은 서비스를 중단하게 되고 유저는 결국 소중하게 모아 온 게임 내 캐릭터와 아이템의 영구 손실이라는 막대한 피해를 떠안게 된다.

SML프로젝트 팀은 기존 게임의 이러한 문제점과 악순환이 지속되지 않도록 SML 생태계 안에서 재화 거래의 중개자와 결제 시스템의 중개자를 없애 비용을 절감하고, 이로 인한 수익을 생태계 전체에 공유하고, 블록체인 기반의 NFT를 활용하여 게임 내 소유한 자산과 아이템이 어떠한 경우에도 그 가치를 잃지 않고 다른 게임으로 손쉽게 이전되거나 보전될 수 있도록 구현하게 되었다.

유저들을 위한, 유저들에 의한, 유저들과 함께 성장하는 디지털 세상이 SML이 추구하는 생태계이다.
