SML_Whitepaper (KR)
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  1. TECHNOLOGY
  2. Game

Growth(육성 및 성장)

각 M.E. 캐릭터는 알(Egg)에서 깨어나서 Baby M.E 상태에서 육성 및 성장의 과정을 거쳐 M.E. 캐릭터로 깨어난다. 이 과정에서 어떠한 육성을 거치는가에 따라 M.E.의 능력치가 변화한다. 육성을 마칠 때까지 플레이어는 M.E. 캐릭터의 캐릭터 이름 및 능력치를 확인할 수 없다. 육성의 과정에서 플레이어는 다양한 육성용 아이템을 활용하여 M.E.의 능력치에 영향을 줄 수 있다. 육성용 아이템은 BAT 토큰으로 구입할 수 있으며 반영구적으로 사용할 수 있는 소지형 아이템과 사용하면 사라지는 소비형 아이템으로 나눌 수 있다. 각 아이템은 다음과 같은 특성을 가진다.

  • 소지형 아이템 : Baby M.E.가 소지하면서 지속적으로 효과를 받는 아이템이다. 하나의 Baby M.E.가 소지할 수 있는 소지형 아이템의 수에는 제한이 있다.

  • 소비형 아이템 : 일정 시간마다 Baby M.E.에게 사용하여 성장을 돕는 아이템이다. 소비형 아이템은 한번 사용하게 되면 일정 시간동안 사용할 수 없다.

PreviousBreeding(조합)NextItem / Equipment(아이템 / 장비)

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